ywqhl.com ywqhl.com smhxj.com smhxj.com china-utopia.com china-utopia.com http://www.cjr3.com http://www.cjr3.com http://www.cjx4.com http://www.cjx4.com hn-hssy.com hn-hssy.com tfpajx.com tfpajx.com geekerfuture.com geekerfuture.com virtualedm.com virtualedm.com http://www.cfn4.com http://www.cfn4.com
棋牌游戏产业网
http://www.adrh1.com http://aph7.com http://www.bfp5.com http://aqs5.com http://www.adbh1.com http://apd2.com http://www.agLr1.com http://acds1.com http://apf3.com http://acbs1.com http://www.acds1.com http://www.apz0.com http://adrs1.com http://akp6.com http://www.axp4.com http://www.anx8.com
   
首页 关于我们 产品展示 销售案例 行业知识 企业荣誉 新闻动态 视频中心 联系我们
 
  产品分类  
骏鸿
博星
康骞
德骏
锟星
运加
成海
泽腾
振枫
天家
逸伟
  热门点击  
  当前位置--京彩挂机软件
  新闻动态    
 

京彩挂机软件

作者 骏芃 浏览 发布时间 2018-08-20 20:20
 

  在20世纪的50年代初,程序设汁员的大多数时间都花费在纠卍软件中的错 误上。对于这种悄形的回应足建立子程序,使程序员能敢用已经编写并调试过 的程序段,从而改进程序员的生产肀。在20世纪50年代后期,手工编程已经变 得很不经济了(即使足在可蜇用子桿序的帮助下 >。因此,开始f内动程序设 计系统方曲的研究。内动程序设计允丨午程序员用高级诏言代码编写程序,然后 用其他程序将它们转换为二进制机器指令,所编写的这些程序人们更容易看僅。 这样,软件开发中的第一次横式转变就发生了。

  ?可以拷贝和修改的,成荇不用修改就能使用的源代码(例如,来自共皁 软件库或从书屮拷贝下来的C++箅法)。

  库组件时,程序员利用数据定义语a (Data Definmon Languages,D丨儿)科 SQL来实现数据存储和访问方案。SQL是专门用于关系数椐库领域的。专用语 言提崧了牛产率.它允许开发人M用特定技术的袖象概念(押解起来史简中? 思考问题.而不坫用适合于所有绢丨题的通用进萏来思考问题如果-个程 序员不得不去理解怎样将数据存储到文件中以及文件怎样索引,则问肢将会变 得更复杂。当然,专州语H也有丹己的复杂性..业界通过违立备效使用特定技 术的指导准则和税式来解决这个问题。在关系数据库中,可迮立范式理论来活 助程序员设计具冇一定质6的数据库。其他夺用语言的例子存沾如AcUvc Server Pages ( ASP )、Java Server Pages ( JSP )、Hyperlext Preprocessor ( PUP )等Web 表示技术,诸如超文木标记语言(HyperText Markup Language, HTML).可扩 展标记语言(eXtensib丨e Markup Language, XML)和可扩肢样式表迅g转换 (eX丨ensib丨e Sty丨esheet Language Transformations,XSLT )等数据表示和转换沿言

  根据Pah丨(Pah丨,丨996>的观点,工程师的主要任务“足将他们的科学和 工程知识应用于技术问勉的解决方案,然后在需求和约束条件的范围内,根据 素材、技术、经济、法律、环境及与人有关的条件优化这些方案。”我们可以 扩充这个定义来说明软件工程师的主要任务。非正式地说,软件L程师的主抝 仟务适将他们的逻辑和程序设计知识应用于技术和务问题的解决方案。然后, 他们在滞求和约束条件的范围内,根据逻辑(软件工程家材)、软件技术和经 济、法徉、环境、安全等条件优化这些解决方案。

  逹模语言和设计衣示法是作为提高软件设计质诂的方法出现的据说,贫 有表现力的建模表示法可提萵设计软件的能力,这与数学使我们能推理出史复 杂的东曲非常相像,如果没冇数学这样一种语言,我们足不能推埋出那畔复杂 的东西的。例如,实体关系阁(ERD)是使软件工程师能设汁和交流衣达数据 的模费的一种强有力的建模语言和表示法r没有这样一种语言,设计倌息系统 是非常困难的,而且如果没有一种表示法来衣示关系图,4別人交流这咚设汁 也很困难。语言的形式化使不同的人能够以种格确的方式埋解-个揆甩。

  《THE》(D丨jkstra,丨968 >。这珐记栽采用层次结构的软忭系统设计的第-篇文献? 抽象层次(丨aycrs of ahs丨rac!丨on )这个短语就足来丹于此文献Dijks丨ra以&次 来绀织系统的设计,以便减少软件的赘体较杂性。虽然当时还没有用术语体系 结构(architecture)来描述软件设计.不过这锃定娃软件体系结构槪念的笫 次出现;1时川来描述软件设计中这个方曲的-个常见术语是大纲程序设汁

1.2.2通用程序设计语亩

【刷新页面】【加入收藏】【打印此文】 【关闭窗口】
<< [新闻动态]
  •     6603棋牌源码下载 >>
  •     棋牌电玩城游戏 >>
  •     棋牌游戏广告素材 >>
  •     云上棋牌珠江路店电话 >>
  •     男人激女开心娱乐网 >>
  •     赌博的棋牌游戏 >>
  •     亲朋棋牌官网充值中心 >>
  •     11棋牌游戏 >>
  •     无限极中国有限公司视频 >>
  •     天禧棋牌 >>
  •     无限挑战纳凉特辑下 >>
  •  

    版权所有:棋牌游戏产业网  京ICP备22075号 sitemap 网络客服
    地址:开心娱乐1群 张经理:9994422085 咨询热线:63827-44509 技术服务:信卓网络部
     
    http://www.clr2.com zmxqm.com http://www.cbc6.com http://www.cjd2.com http://www.bhy1.com http://www.bhr5.com xiaodongzs.com http://www.clr5.com ssfs1688.com http://www.chw2.com smhxj.com http://www.cfn4.com toy666.com suhebz.com http://www.cdw4.com